Avez-vous déjà souhaité une touche moderne à Super Mario Bros. créé dans Unreal Engine 5? Eh bien, nous vous avons couvert…
Nous avons récemment été alertés par une nouvelle vidéo publiée par Jeux Funkyzeit cela nous a fait mousser à la bouche pour un jeu Nintendo plus réaliste.

Comme ils l’expliquent dans la description de la vidéo: “J’ai joué dans Unreal Engine 5 et j’ai fait une vitrine du jeu Mario auquel j’ai toujours voulu jouer.”
Nous n’aurions pas pu mieux dire nous-mêmes.
Il y a une poignée de franchises de jeux classiques que nous aimerions absolument voir arriver sur un moteur de jeu moderne avec des graphismes super modernes. Et Super Mario Bros. serait certainement sur cette liste de souhaits.
Jetez un coup d’œil à ce travail incroyable et vous saurez ce que nous voulons dire:
De toute évidence, ce contenu est un peu mûr pour tout ce que Nintendo ferait jamais. Mais le style graphique est quelque chose que nous n’avons jamais vraiment vu dans un titre de franchise Mario.
Luigi’s Mansion 3 est allé un peu plus moderne dans son approche graphique et a eu beaucoup plus d’effets que ce que nous avons l’habitude de voir dans un titre Nintendo, et c’était l’un de mes jeux préférés de tous les temps.
Obtenir un titre de jeu Nintendo sous licence officielle avec tous les effets de lancer de rayons et de particules que nous pouvons gérer serait un rêve absolu.
Il y a un tas d’autres propriétés Nintendo que nous aimerions voir dans un moteur de jeu moderne avec ce genre de graphismes réalistes.
Le goto évident pour moi serait Zelda.
Alors que “Breath of the Wild » a certainement amené la franchise à des normes plus modernes (stylisées bien sûr), il serait incroyable de voir certains des jeux classiques refaits. Nous avons déjà un remake de « Link’s Awakening » en tant qu’esthétique de dessin animé mignonne.
Peut-être un remake officiel “Ocarina of Time” ou “Majora’s Mask”? (Ou faites simplement les deux pour faire bonne mesure.)
CryZENx développe un remake de fan Unreal Engine 4 de « Ocarina of Time » depuis des années maintenant.
Et une recherche rapide sur Youtube révèle une poignée d’autres remakes de Zelda réalisés par des fans, y compris celui d’Unreal Engine 5 de RwanLien:
C’est hallucinant de penser que ce genre de démos peut être créé par une seule personne.
Nous espérons juste qu’un jour Nintendo donnera à l’un de ces gars une chance de créer une version officielle pour eux.
Nous comprenons que le contrôle de la qualité est une grande partie de la raison pour laquelle Nintendo a du mal à laisser d’autres mains sur leurs projets.
Mais avec un peu de gestion et une petite équipe de support, je suis convaincu qu’un de ces types de développeurs peut aboutir à un projet qui rendra certains d’entre nous fans super heureux.
Hey Nintendo: Engagez l’un de ces gars!

Anthony a été un amateur de jeux vidéo depuis qu’il s’en souvient. Il est devenu nomade à temps plein en 2018, vivant dans la majeure partie de l’Asie. Il a concentré sa passion sur le jeu rétro et a commencé à créer un jeu pour la Game Boy Color alors qu’il vivait à Nara, au Japon, pendant la pandémie de 2020. Il est maintenant à Chiang Mai, en Thaïlande, où il passe la plupart de son temps à jouer, à faire de longues promenades et à rencontrer autant de chiens errants que possible.