Si vous êtes déjà aux prises avec les énigmes de Sonic Frontiers, vous n’êtes pas seul.
Le jeu vous plonge dans un tout nouveau monde, puis vous laisse le soin de le découvrir par vous – même-il y a des tutoriels sur les capacités et les mouvements, mais ils ne vous mèneront que jusqu’à présent. Bien que nous puissions également vous aider dans ce département, allez simplement lire notre procédure pas à pas comment parer dans Sonic Frontiers.
En ce qui concerne les énigmes déroutantes, beaucoup de gens sont perplexes quant à la façon d’atteindre les étapes 1 à 7 sur l’île de Kronos.
Une tour solitaire au loin, elle semble impossible à atteindre, nous narguant alors que nous la regardons avec nostalgie. Même si vous avez lu notre article comment modifier les paramètres de vitesse dans Sonic Frontiers, la vitesse ne vous aidera pas maintenant. Vous avez besoin de solutions.
Heureusement pour vous, nous avons cette solution. Et cela vient sans avoir à s’arrêter de rage ou à tomber dans les mers écumantes ci-dessous (nous avons enduré cette épreuve pour vous).
Si vous êtes prêt à atteindre l’étape 1-7 en Frontières Sonores, enfin, alors n’attendons pas une seconde de plus!
Comment Atteindre L’Étape 1-7 Dans Sonic Frontiers

Pour atteindre les étapes 1 à 7, vous devez créer un rail en utilisant les trois poteaux dans le sol (ils forment une forme triangulaire). Sélectionnez le pôle au point du triangle en appuyant sur le bouton » y » et connectez-le au pôle de gauche; cela créera une ligne droite et jaune. Activez ensuite l’interrupteur lumineux en appuyant sur y.

Cela crée un rail qui vous emmène sur une île située à côté de l’étape 1-7. Vous y trouverez un autre casse-tête de pôle; connectez les deux pôles et activez l’interrupteur. Un rail se formera de l’étape 1 à 7 jusqu’au corps principal de l’île de Kronos.

Revenez au premier interrupteur et désactivez – le, avant de connecter le pôle gauche au pôle droit le plus grand. Déclenchez à nouveau l’interrupteur et un rail se formera qui rencontre le rail de l’étape 1-7.

Si vous obtenez le bon puzzle, il ressemblera à la capture d’écran ci-dessous.

Gardez à l’esprit que les rails que vous créez ne se touchent pas, ce qui signifie que vous devrez sauter de l’un à l’autre avant de tomber de la fin. Soyez averti, cela pourrait prendre quelques essais (à moins que ce ne soit juste moi qui suis mauvais avec ces contrôles).
Une fois que vous atteignez l’étape 1-7, assurez-vous d’activer le bouton au sol car il déverrouille un ressort sur le corps principal de l’île, facilitant ainsi votre prochain voyage vers l’étape 1-7.
Nous savons que cela semblait beaucoup, mais c’est fait et dépoussiéré maintenant. Et mieux encore, vous avez atteint l’une des étapes les plus délicates de l’île de Kronos! Félicitations, c’est un autre marqueur de carte coché sur la liste!
En parlant de la carte, si vous ne savez pas comment la déverrouiller complètement, nous avons un guide sur la façon de déverrouiller la carte et de voyager rapidement dans Sonic Frontiers. Croyez-moi quand je dis que cela rendra votre jeu beaucoup plus facile et plus rapide.

Emma adore les jeux vidéo depuis qu’elle a vu Alex Kidd pour la première fois sur son écran de télévision. Depuis lors, le joueur de 32 ans a consacré un nombre obscène d’heures à jouer à autant de jeux que possible. Quand elle n’est pas obsédée par les jeux, elle passe son temps à perfectionner sa collection de vinyles.