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Critique de Pokemon Infinite Fusion

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Fusion Infinie de Pokémon

GRATUIT

logo de fusion infinie pokémon

Un Hack de ROM Magique


7.0/10

Avantages

  • Beaucoup de possibilités de fusion
  • Voyager dans une région est vraiment amusant
  • Un remix sympa de l’histoire originale de Pokemon Red

Inconvénients

  • Devient plutôt fastidieux avant la fin
  • N’offre pas une très grande variété de gameplay

Pokemon Infinite Fusion est probablement le jeu de fans de Pokémon dont on a le plus parlé au cours de la dernière année environ, avec son explosion sur TikTok.

La chose la plus curieuse à ce sujet est qu’il ne s’agit pas en fait d’un piratage de ROM, ce qui est la façon dont la plupart des gens jouent aux jeux de fans de Pokémon, mais c’est un jeu conçu dans RPG Maker, exécutant son propre fichier EXE et n’utilisant pas une ROM existante comme base (enfin, il utilise des sprites, des personnages et des modèles, mais ce n’est pas comme Pokemon Unbound où vous devez patcher un fichier par-dessus un autre fichier).

Mais comment est le jeu réel? Est-ce que c’est bon?

Nous avons joué tout le jeu et l’avons découvert, juste pour cette critique.

Danse Fusion!

blastizard de fusion infinie pokémon

L’histoire de Pokemon Infinite Fusion, aussi basique soit-elle, se déroule 3 ans avant l’Or et l’Argent et vous voit voyager dans la région de Kanto pour obtenir les huit badges de gym et défier la Ligue Pokemon.

En chemin, vous rencontrerez la Team Rocket, qui ne sert à rien encore une fois. L’histoire n’est en fait qu’une version très légèrement restructurée de l’histoire de Pokemon Rouge et Vert, incorporant le nouveau mécanisme de fusion dans l’histoire mais ne modifiant pas grand-chose d’autre.

Une fois que vous avez battu le jeu, vous n’avez pas tout à fait fini. Comme pour l’Or et l’Argent, vous pouvez explorer l’intégralité de la région de Johnto et affronter huit autres Chefs d’arène et une toute nouvelle Ligue, avant d’affronter un boss final secret qui pourrait être la rencontre la plus cool de tout le jeu.

Bien sûr, l’attraction principale de Pokemon Infinite Fusion est la partie Fusion de ce titre.

Vous pouvez fusionner deux Pokémon quelconques dans le jeu pour créer un nouveau Pokémon, qui est également livré avec un tout nouveau sprite.

Il y a tous les Pokémon des générations 1 et 2, avec toutes leurs évolutions, avec 101 Pokémon ajoutés de la Génération 3, de la Génération 4, de la Génération 5, de la Génération 6 et de la Génération 7.

Crédit: utilisateur Reddit /r3dd1t_d4v1d a été ajouté au panier

Bien que vous puissiez fusionner deux Pokémon quelconques, tant que vous disposez de l’épisseur d’ADN nécessaire, certains Pokémon ont en fait des sprites uniques fabriqués à la main que la communauté a créés.

Il y a plus de 50 000 sprites personnalisés qui sont tous basés sur des conceptions de la communauté, et toute autre fusion potentielle est simplement maillée au hasard (ce qui peut entraîner des Pokémon vraiment horribles qui vous donneront des cauchemars).

Il y a aussi 25 Pokémon légendaires que, oui, vous pouvez fusionner pour créer de nouveaux Pokémon et créer des combinaisons vraiment puissantes.

Combinez cela avec le fait que Pokemon Infinite Fusions ajoute des mouvements et des capacités de la génération 5 à la génération 7 et ajoute des mécanismes de combat de chaque génération jusqu’à la génération 7 et vous propose un jeu Pokémon beaucoup plus complexe et stimulant que certains des meilleurs hacks de ROM Pokemon.

Même Vieux, Même Vieux

corne de steehorn pokemon infinite fusion

Le gros problème auquel Pokemon Infinite Fusion est confronté, en particulier avec la quantité de Pokémon et de gymnases proposés, est l’ennui.

Après un certain temps, vous vous ennuyez avec la même dynamique de visiter un gymnase, de résoudre un casse-tête, de combattre quelques personnes puis de combattre un chef de gymnase avant de vous rendre au gymnase suivant et de répéter.

Si le jeu avait été réservé à une région spécifique, que ce soit Johto ou Kanto, cela aurait peut-être pu être pardonné, mais en l’état, vous allez probablement vous frayer un chemin à travers cette deuxième région sans trop y penser.

Bien que terminer la région de Johto débloque un boss final extrêmement cool (spoilers à venir!) cela compense légèrement l’ennui de base de voyager à travers.

Le tout dernier boss de Pokemon Infinite Fusion vous envoie à la Fusion par le biais d’un Pokémon (vous pouvez probablement deviner lequel) et vous faites face à l’Entraîneur Rouge au sommet du Mont Argent.

C’est EXTRÊMEMENT cool de voir quelqu’un du jeu Pokémon original ici, mais avec leurs Pokémon modifiés et fusionnés pour être des fusions de Pokémon que Red n’aurait pas découverts dans les jeux originaux.

C’est aussi un combat extrêmement difficile, qui pourrait vous prendre beaucoup de temps à battre, c’est juste dommage que cela survienne lorsque vous commencerez probablement à vous sentir épuisé par le jeu.

Cela n’aide pas qu’il y ait des quêtes secondaires le long du chemin du jeu principal. Alors que dans la plupart des jeux Pokemon, cela aurait été extrêmement bienvenu et aurait ajouté un sentiment de rejouabilité au jeu, ici, ils ne font qu’ajouter à l’ennui.

Ce sont les mêmes boucles de quêtes secondaires de base encore et encore, et ne prennent généralement jamais aussi longtemps à se terminer vraiment.

Pokemon Infinite Fusion est amusant.

Ce n’est pas beaucoup plus que cela, cependant, avec plusieurs problèmes découlant du désir de garder l’histoire de Pokémon Rouge et vert, le principal étant que cela empêche le joueur de s’engager dans l’histoire.

Il y a aussi un sentiment d’ennui qui survient une fois que vous avez battu l’histoire principale et que vous êtes passé aux gymnases Johto, car vous aurez vraiment expérimenté tout ce que le gadget principal pourrait vous offrir.

Pourtant, si vous vous ennuyez, cela vaut la peine de jouer juste pour voir à quel point le gadget est cool pour cette première région, et à quel point certaines des fusions peuvent être amusantes dans le jeu.

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